Rook is one of the best parts of this game and you're missing out if you're not trying it.
byu/FalconThrust211 inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ルークは本当にこのゲームの当たり要素だと思う。
低リスクでマップを覚えられるし、撃ち合いの感覚も気楽に試せる。
近接VCありだと、同盟も裏切りも起きて毎回ちゃんと人間ドラマになる。


2: 海外プレイヤーさん
ルークを回していて、このゲームは意外とステルス寄りなんだと分かった。
物資を持ち帰るなら、無理に撃ち合うより隠れてやり過ごす方が強い場面が多い。
その感覚を低リスクで掴めるのがかなり大きい。


3: 海外プレイヤーさん
ルークを勧めたくなるのは、進行中のレイドに途中参加できるからだ。
すでに誰かが通った後の状況を拾う立ち回りになりやすくて、マップ把握や戦闘練習をしやすい。
低リスクで経験を積めるから、仕組みとしてかなり実用的だと思う。


4: 海外プレイヤーさん
ルークの面白さって、ただ漁ることじゃない。
近接VCがあるだけで、助け合うのか裏切るのか分からない空気が生まれて、人間相手の駆け引きが一気に濃くなる。
AI相手では出ないあの生っぽさがたまらない。


5: 海外プレイヤーさん
ルークが一番楽しいと感じるのは分かるけど、そればかりになるのは少し不安だ。
普通のランナーで潜る人もいないと、ゲーム全体の回り方は細くなりそう。


6: 海外プレイヤーさん
ボルトが埋まっていても、整理したり売ったりしてまでまたルークに行きたくなる。
荷物を減らすために雑に潜ることまであるのに、結局また回してしまう。
便利だからというより、単純にまた遊びたくなる中毒性が強い。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タルコフのSCAVもだけどわらしべ長者プレイがおもしれえんだよな
    死んでも失うのは時間だけだからストレスも少ないし

  2. 匿名 より:

    ファクションの進行でルークの装備が強くなるのとかすごくいいと思うんだけど、反応にある通りルークメインになるとそもそも部屋の数が足りなくなる問題もあるので
    ルークの出撃にはタルコフSCAVと同じように出撃クールタイムがあるべき
    でないとマッチングに時間がかかる問題に拍車がかかるだけだ
    でも俺も目下の目標はルークでSG解放だし
    解放したらルークばっかになるだろうな