未分類 【Marathon】エイム下手勢「このゲームで重要なのはこの3つのテクニック」 2026年4月8日 https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1seepjj/this_game_is_actually_great_for_people_who_have/ 【反応まとめ】 1: 2: Marathonは「難しい」ゲームじゃない。「容赦がない」ゲームだ。この区別が大事で、ソウル...
未分類 【Marathon】シグナルジャマーの隠し効果、ガチで強い ←ゲーム内説明不足すぎるだろ・・・ 2026年4月8日 1: 2: シグナルジャマーは最初モザイク掛かるだけのおもちゃだと思ってた 3: ジャマーは相手側AA無効 サーマルの可視化無効 あとNPCから攻撃しない限りシカトされるとかだっけ 4: ジャマーの効果 モザイク エイムアシスト(パッドじゃない方の)と追尾武器無効化 UESCに気付かれづらくなる&射撃精度低下 ...
未分類 【Marathon】フリーキットで出撃するのは「失礼」?← 海外勢の回答がこちら 2026年4月8日 https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1seeogu/oh_the_duality/ 【反応まとめ】 1: 2: 何回でも言うけど、装備=スキルじゃないからな。フリーキットってだけで即ハズレ扱いする奴に限って、紫シールド着てても動きがグダグダだったりする。結局「野良が弱い...
未分類 【Marathon】バブルシールド、調整によりさらに格差が広がる模様・・・ 2026年4月8日 1: 2: 低温とかでプッシュ&プルして撃ち合うなり逃げるなりするならバブルシールドくそ強いけど消費アイテムなわけで 理解して集めてバンバン使えるのは一部のプレイヤーでしょ このゲームが大勢のプレイヤーを獲得して利益を上げるような世界だったら6割くらいはまずその段階にいないよね どこを見て「修正」してるんだろう...
未分類 【Marathon】ルークさん、ナイフ1本で3人抜きしてしまう・・・ 2026年4月8日 https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1se8450/so_anyway_i_started_stabbing/ 【反応まとめ】 1: 2: 「ナイフ強すぎ」じゃなくて完全にやられた側の問題だろこれ。3人がアウトポストにピエロカーみたいに連なって来て、誰一人周囲を警戒して...
パッチノート 【Marathon】アップデート1.0.5.3パッチノート —ナイフ・バブルシールド・近接ダメージ調整 2026年4月8日 【Marathon】アップデート1.0.5.3パッチノート ナイフ・バブルシールド・近接ダメージ調整 Marathon向けアップデート1.0.5.3が配信されました。ナイフやバブルシールドの調整、近接ダメージステータスの変更など、戦闘面に多くのアップデートが入っています。 UI Vault・アーモリー Vaultおよび...
未分類 【Marathon】デュオキュー実験終了、4月15日より新たな実験キューを開始 2026年4月8日 【Marathon】デュオキュー実験終了、4月15日より新たな実験キューを開始 デュオスキューの実験がまもなく終了します。開発チームより実験の締めくくりと、今後の予定についてアナウンスが届きました。 主な内容 4月9日午前2時(JST)に「アウトポスト - デュオ」キューを無効化 デュオはシーズン2中により良い形で復活...
未分類 【Marathon】チート・有害行為への対策状況を開発チームが報告 2026年4月8日 【Marathon】チート・有害行為への対策状況を開発チームが報告 チート行為や有害行為、競技の公正性に関するコミュニティの声を受け、プロダクトセキュリティチームより現状と今後の対応についてアップデートが発表されました。 主な内容 チート行為はゼロトレランスポリシー、確認済みチーターへのBANを実施中 テレメトリと検出...