This game is actually *great* for people who have poor mechanical FPS skill (like me)...wish that sentiment was more apparent to people considering the game
byu/SirBenny inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
FPSのエイムがド下手な俺が、タルコフ未経験・Destinyもほぼ触ってない状態でMarathonを70時間遊んだ。
このゲーム、TTKが速いぶん撃ち合いで勝つ必要がない。先に見つけるか、頭を使えばいい。
個人的にエイムは4番目に大事なスキルで、それより「死から学べるメンタル」「警戒心」「ポジショニング」の方がずっと重要だと思ってる。

2: 海外プレイヤーさん
Marathonは「難しい」ゲームじゃない。「容赦がない」ゲームだ。
この区別が大事で、ソウルズ系が好きな人には間違いなく刺さると思う。


3: 海外プレイヤーさん
トリオならPvPの猛者である必要なんかなくて、サポートに回ればいい。
ソロでも強襲→即脱出みたいな遊び方で十分やれる。

ルークでのんびり回したり、「Dads of Marathon」っていうDiscordでまったりクルー組んだりしてるよ。PvPは気が向いたときだけ。それでも全然楽しい。

4: 海外プレイヤーさん
誰かが計算してたけど、グレーシールドと紫シールドの差って、オーバーランでたった3発分しかない。時間にして約2秒。
装備差はもちろんあるけど、一番大きいのは相手より先に撃てるかどうか。ポジショニングと判断力が装備差をひっくり返す。

5: 海外プレイヤーさん
気持ちは分かるんだけどさ、70時間かけてボルトの鍵すら手に入らない、脱出も成功しないって状況になったら「もう70時間やり直すのか?」ってなるよ。
エイムが要らないのは分かった。でもエンドコンテンツにたどり着けない問題は別の話だろ。

6: 海外プレイヤーさん
「相手を出し抜け」っていうたった一つの要求が、現代ゲーマーのかなりの割合を振り落としてるんだよな。

7: 海外プレイヤーさん
結局さ、「やめる」って言いながら毎晩フリーキットでペリメーターに降りてるんだよな、俺たち。
エイムは下手でも、あの緊張感だけはやめられない。