Rook is one of the best parts of this game and you're missing out if you're not trying it.
byu/FalconThrust211 inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ルークは本当にこのゲームの当たり要素だと思う。
低リスクでマップを覚えられるし、撃ち合いの感覚も気楽に試せる。
近接VCありだと、同盟も裏切りも起きて毎回ちゃんと人間ドラマになる。
2: 海外プレイヤーさん
ルークを回していて、このゲームは意外とステルス寄りなんだと分かった。
物資を持ち帰るなら、無理に撃ち合うより隠れてやり過ごす方が強い場面が多い。
その感覚を低リスクで掴めるのがかなり大きい。
3: 海外プレイヤーさん
ルークを勧めたくなるのは、進行中のレイドに途中参加できるからだ。
すでに誰かが通った後の状況を拾う立ち回りになりやすくて、マップ把握や戦闘練習をしやすい。
低リスクで経験を積めるから、仕組みとしてかなり実用的だと思う。
4: 海外プレイヤーさん
ルークの面白さって、ただ漁ることじゃない。
近接VCがあるだけで、助け合うのか裏切るのか分からない空気が生まれて、人間相手の駆け引きが一気に濃くなる。
AI相手では出ないあの生っぽさがたまらない。
5: 海外プレイヤーさん
ルークが一番楽しいと感じるのは分かるけど、そればかりになるのは少し不安だ。
普通のランナーで潜る人もいないと、ゲーム全体の回り方は細くなりそう。
6: 海外プレイヤーさん
ボルトが埋まっていても、整理したり売ったりしてまでまたルークに行きたくなる。
荷物を減らすために雑に潜ることまであるのに、結局また回してしまう。
便利だからというより、単純にまた遊びたくなる中毒性が強い。