is the biotoxic disinjector balanced?
byu/SPOOKXY_ inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
2分あたりを見てほしい。
バイオトキシック・ディスインジェクターを撃たれた瞬間、引いたはずなのに一気に溶けた。
今のこれ、本当にバランス取れてるのかって聞きたくなる。

2: 海外プレイヤーさん
最終盤のご褒美武器が強いのは分かる。
でも今の壊れ方は、楽しさも腕前勝負も消してる。

壁で跳ねる別射撃をこの連射と弾数で撒けて、自爆もないのはさすがに甘すぎる。

3: 海外プレイヤーさん
強いままでもいいけど、弾持ちだけは大きく落としてほしい。
今はビーム武器の顔をしてるのに、実際はグレネードの方が本体すぎる。

1000チャージで1発22は軽すぎて、雑にばら撒けるのが一番まずい。

4: 海外プレイヤーさん
これを低温アーカイブに持ち込めるせいで、マップ自体を遊ぶ気が削られる。
強すぎる武器を握った側だけが気持ちよくて、ボルト進行まで実質止められるのはしんどい。


5: 海外プレイヤーさん
開発側も強すぎる認識はあるみたいで、今後の調整に触れていたのは救いだと思う。
しかも数日前までは、発射速度を異常に上げるグリッチまで指摘されていた。

秒間5発みたいな撒き方が通るなら、理不尽さはさらに跳ね上がる。

6: 海外プレイヤーさん
異星製だから強いんだろ、で一回は笑える。
でも緑の粘液が見えた瞬間に逃げるしかないなら、やっぱり笑って済む強さじゃない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    今低温行くと高確率でグレポンもったPTに遭遇するから行くのやめた
    通路とかの遭遇戦が多いから逃げようとしても一瞬で終わるんだよな