本日公開された今後のアプデ内容まとめ
本日開発より言及された今後のアプデ内容をまとめました。
内容は下記のとおりです。
・音の聞こえる距離を広げすぎた問題は近日修正予定
・高スペックPC向けの最適化を今後実施
保管庫の収納量が強化
アイテムのスタック数が足りないという皆様からのフィードバックにお応えし、以下の変更を行います。
➡️ 保管庫内における「消費アイテム」「弾薬」「回収品」「グレネード」の最大スタック数を引き上げます。
また、今回のアップデートでは、鍵やバックパックを整理しやすくするための新しいフィルター機能も追加されます。
Next week, we are planning to make a change to free up a little more space in your Vault. We've seen the feedback on some stack sizes not feeling large enough and will be making the following change:
— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) March 13, 2026
➡️ Consumables, Ammo, Salvage, and Grenades will now have larger stack sizes in… https://t.co/ilhk4ey8pP pic.twitter.com/kCW3V8X5vo
音の聞こえる距離を広げすぎた問題は近日修正予定
オーディオの可聴距離の変更についてお話しします。
もともとの意図としては、マップ内の情報をより多く提供することで、周囲の状況や敵の位置を把握しやすくし、「危険に立ち向かうか、それとも避けるか」といった判断をスムーズに行えるようにしたいと考えていました。
しかし、皆さんからのご意見を伺うなかで、少しやりすぎてしまった部分があると感じています。
そのため、次回のパッチで可聴範囲を狭める調整を行う予定です。
この修正により、当初のメリットを活かしつつ、より違和感のない、直感的な距離感に落ち着くはずです。
引き続き、皆さんからのフィードバックをお待ちしています。
今すぐには対応できない内容であっても、すべてリスト化して目を通していますので、ぜひ率直な意見を聞かせてください。
Shout out to everyone for giving us active feedback on the patch notes and changes!
— Ziegler (@Ziegler_Dev) March 13, 2026
Re: the audio broadcast distance change, we originally wanted to give everyone more info in the map and make it easier to make choices around audio: where people are, what's happening on the…
現在、この変更がゲームプレイにどのような影響を与えているか注視しているところです。
今回の調整は、修正の幅が大きすぎた(過剰修正だった)と認識しております。
今後は、お互いの行動音がしっかりと聞こえる状態は維持しつつ、違和感を覚えるほど遠くの音まで聞こえてしまうことがないよう、改めてバランスを調整いたします。
プレイヤーの皆様に最高の体験を提供できるよう、現在最適な着地点を検討中です。この修正は、近日中のアップデートで適用される予定です。
We've seen your feedback about the increased range at which you can hear other players in combat and are closely monitoring how it affects your runs. We recognize that this was an overcorrection and will pull things back in a way that maintains your ability to hear each other's…
— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) March 13, 2026
高スペックPC向けの最適化を今後実施
本作のリリースにあたり、私たちは一人でも多くの方にプレイしていただけるよう、まずは低・中スペックのPCでの動作安定を最優先に取り組んできました。
しかし同時に、ハイエンドなハードウェアをお使いの方にも、その性能を存分に活かした素晴らしい体験をしていただきたいと考えています。
今後の対応として、短期的には、現在お使いの機材で最大限のパフォーマンスを引き出すためのガイドを作成中です。
長期的な展望としては、高スペックPC向けの最適化を進めてまいります。
ただし、これには一定の時間を要し、特定のシーズンで一度にすべてが解決するわけではないことを、あらかじめ正直にお伝えしておかなければなりません。
対戦型シューティングゲームにおいて、パフォーマンスがいかに重要であるかは十分に理解しています。
ゲームのセキュリティやハードウェアの互換性といった他の重要項目と同様に、パフォーマンスの改善についても、今後継続的に取り組んでいく所存です。
We have seen reports from some players wanting more performance out of their high-end PC setups.
— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) March 13, 2026
For launch, our team prioritized performance for low- and mid-spec PCs to ensure as many people as possible are able to play. But we also want performance to feel amazing on high-end…