The keycard hunt on Outpost is fun, and there should be more things like it in other maps
byu/Famous_Last_Turds inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
俺がアウトポストを楽しいと思うのは、鍵探しが毎試合ちゃんと成立するからなんだよな。
POIを漁る理由になるし、開けられた箱を見れば誰かが通った痕跡も追える。他のマップにも、各POIで完結する小さな目標が欲しい。
3つ集めて箱を開けるくらいの、ソロでも回せる常設の稼ぎがあるとかなり違う。
2: 海外プレイヤーさん
マップ側のインタラクト要素は、もっと増やしていいと思う。
アウトポストの鍵探しや低温アーカイブみたいに、戦闘以外で追える第三の目標があると走り方がかなり変わる。
今のダイア・マーシュやペリメーターは、イベントが無いと箱を開けて帰るだけになりがちなんだよな。
3: 海外プレイヤーさん
ただ、正直また鍵かと言われると少し疲れる。
アウトポストで機能しているのは分かるけど、これを全マップに広げたら初心者向けの場所まで知識ゲーが濃くなりそうなんだよな。
同じ役割を持たせるにしても、端末起動とか小パズルみたいに別の触り方にしてほしい。
4: 海外プレイヤーさん
アウトポストの鍵が機能してるのって、結局は地図全体の設計込みなんだよな。
鍵が全POIにあるからスポーン差が出にくいし、ピンホイール側も複数ルートがあって待ち伏せ一択になりにくい。
これをそのままダイア・マーシュに持っていくと、鍵を探すより扉前で待つ方が強くなりそうで怖い。
5: 海外プレイヤーさん
アウトポストが気持ちいいのは、うまい探索ルートの取り方がかなり決まってるからだと思う。
どこを見て、何を拾って、どこで換金するかまで毎回かなりはっきりしてる。
他のマップは箱を開け続けても当たり外れが大きくて、歩く時間の方が長く感じやすい。
でも全部を同じテンポにしたら、それはそれで別物になりそうでもある。
6: 海外プレイヤーさん
アウトポストをやりすぎたせいで、ペリメーターでも無意識に緑鍵を探してしまう。
それくらい、常に追える目標ってプレイ感にしっかり染みつくんだよな。