Console v. PC lobbies
byu/Working_Cicada_5088 inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
低温アーカイブを3周しただけで、持ち帰りはかなり良かった。
クロスプレイを切ってから成功率も対人の勝率も上がって、投資に対するリターンが明らかに違う。
自分には得でも、この差が続くならPC混合の公平感はかなり怪しい。
レベル分けより、もっと緩いマッチングの方がまだ混ざりやすい気がする。


2: 海外プレイヤーさん
PC混合がしんどいのは、チート報告があるだけじゃなくて、単純に上手い層の天井が高すぎるからだと思う。
圧倒的に強い相手に当たるし、その中に本当に怪しい相手が少し混ざるだけでも体感はかなり悪くなる。

有料ゲーでもそれが止まらないのは、正直かなり厄介だ。

3: 海外プレイヤーさん
きついのはエイム差より操作差だな。
キーマウは動きながらの漁りも武器管理も速すぎて、コントローラーだと同じテンポで回せない。

撃ち合いだけじゃなく、箱を触る時間まで勝負に入ってる感じがする。

4: 海外プレイヤーさん
一番もったいないのは、クロスプレイ設定が細かく分かれすぎてることだと思う。
フル、コンソールのみ、完全オフみたいに選択肢が増えるほど、小さい人口がさらに割れる。

公平さを求めて設定をいじるほど、今度は待ち時間が気になるのはしんどい。

5: 海外プレイヤーさん
ただ、コンソールだけで全部丸く収まる感じでもない。
床は上がるけど天井は下がる、って感覚で、レベルが上がるほどその天井差の方が気になってくる。


6: 海外プレイヤーさん
自分の体感だと待ち時間は2〜3分くらいで、それで戦闘の納得感が増すならクロスプレイ設定を触りたくなる気持ちはかなり分かる。
低温アーカイブの持ち帰りまで変わるなら、なおさらそのままにしておきたくなる。