Although Thief and Destroyer get the cool flashy moments, Triage is the immovable object that creates an unstoppable force.
byu/cole_421 inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
押し切れると思った場面でも、トリアージは3秒前後の蘇生とドローンで流れをひっくり返してくる。
消耗品支援まで回り始めると、三人編成の継戦力が一段上がったように見える。
あいつがいるだけで、チームの背骨って言いたくなるのも分かる。
2: 海外プレイヤーさん
1回のプライムで味方2人を起こして、そのまま格上っぽい相手に勝った時は本当に驚いた。
あれを決めると、トリアージは地味どころか試合をひっくり返す役だと思う。
3: 海外プレイヤーさん
トリアージの厄介さって、回復と即蘇生だけじゃないんだよ。
消耗品支援まで回せるから、気づかない所でリソース差を作られる。
三人編成で不在だと、最初から一歩損してる感覚はある。
4: 海外プレイヤーさん
ただ、実際に握ると楽なシェルではないんだよな。
足は遅いし、プライムは肝心な場面で挙動が怪しい。
必須級の便利さはあっても、自分が主役をやってる感触はかなり薄い。
5: 海外プレイヤーさん
ちゃんと合わせたつもりでも、プライムが普通に入らない時がある。
ラスト一人で救えたと思った場面が空振ると、気分的にはかなりきつい。
回線だけでは片づけにくい不安定さがあるのが一番つらい。
6: 海外プレイヤーさん
個人的には、トリアージは長引く撃ち合いでこそ強い。
ドローンで立て直しながら継戦力を押し上げる相手だから面倒だけど、速攻で詰めればかなり脆い。
強いのは確かでも、万能ってほどではないと思う。
7: 海外プレイヤーさん
一回リコンに替えたら、蘇生まではできても立て直しきれなくて、その後が本当に地獄だった。
あれ以来、トリアージ抜きの三人編成は平気な顔をしてても内心かなり怖い。