[Patch Notes] Marathon Update 1.0.5.3
byu/durandal-helper inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今回の1.0.5.3、ナイフは突進距離が約10%、追尾角が約20%落ちた。
ランナー相手の近接ダメージ補正上限も、最大100%から50%に下がっている。
バブルシールドは紫になってHPが33%減ったが、Voltへの弱点削除とUESC耐性上昇も入った。
近距離は強いままでも、最大効率はちゃんとビルド投資の結果にしたいって調整に見える。


2: 海外プレイヤーさん
高レート帯だと撃ち合いがほぼ全部バブルシールド始動で、そのままショットガンかナイフで終わってた。
対抗手段がかなり薄かったから、今回すぐ手が入ったのは助かる。


3: 海外プレイヤーさん
俺はナイフの問題って、基礎火力そのものより吸い付きと当てやすさだったと思う。
そこを削って、近接特化ビルドじゃないと最大効率に届きにくくしたのは筋が通ってる。
強いバックアップ枠としては、まだ十分残るはずだ。


4: 海外プレイヤーさん
ただ、バブルシールドはまだ怖い。
紫になっても倉庫に山ほど抱えてる本気勢は回せるだろうし、平均的なプレイヤーだけ苦しくなる気がする。


5: 海外プレイヤーさん
勘違いしたくないのは、これが即ナイフ半減って話じゃないことだ。
削られたのはランナー相手の近接ダメージ補正上限で、基礎ダメージそのものではない。
だから二発圏内は残っても、そこに届く条件が前より重くなるんだと思う。


6: 海外プレイヤーさん
アサシン使いとしては、今までのエナジーソードみたいな吸い付きが消えるなら、いよいよ自分で狙わなきゃいけないってことだよな。
まあ、それで勝てたら今度はちゃんと実力って胸を張れそうだ。