1: 国内プレイヤーさん
時間経って装備格差が凄まじくなってるからライトユーザーはかなり減ってる印象

2: 国内プレイヤーさん
アップグレードで自己強化したり買えるもの増えてく過程は楽しいんだけど青以上の素材を要求され始めるあたりからドロップ渋すぎだしフリマの類もないからカネで解決もできなくて停滞したあたりでしんどくなってプレイするのが遠のいてしまった
あくまで個人の感想だが



3: 国内プレイヤーさん
一応毎日ちょっとはプレイしてるけどワイプはほんとに耐えられないわ
金と倉庫が空になるくらいならまだしも…



4: 国内プレイヤーさん
>>3
タルコフのワイプはなんともないけどMarathonは多分耐えれないわ



5: 国内プレイヤーさん
ワイプ来たら前まで登れてた塀すら登れなくなるのにムカついてやらなくなりそう
成長要素にするにしてもarcみたいに登るスピードアップの方が良かった



6: 国内プレイヤーさん
特にスタミナ周りリセットされるのは考えたくねえな
ワイプ後しばらくアクメに媚び売り続けることになりそう

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ライトユーザーは永遠にアプグレの素材集めで飽きてヘビーユーザーはコンテンツやり切って飽きてのダブルパンチな気がする
    単純にバランス悪くていなくなってるだけかもだが

    • 匿名 より:

      フルパと野良を同じマッチングに入れ続けるなら、真っ先にナーフすべきはどんなキャラや武器よりもフルパなんだよ

    • 匿名 より:

      ヘビーユーザーという人種はどれだけゲームを難しくしても絶対にやり切ってしまうんだよな
      だからファクションのアップグレードみたいな基礎部分に時間を掛ける仕様にしてはならない

  2. 匿名 より:

    ある程度やりこむとアラクネランク上げてROOKでダブバレ持ってアウトポストのピンホイールに殴り込むのが一番楽しいんだよな。ROOKだから途中参加で10秒くらいでマッチングするし、だいたいピンホイールへの入口も空いてる時間帯だから開始してすぐ突撃できるし

  3. 匿名 より:

    ライト層はワイプで文字通り一掃されてソロ狩って楽しんでたフルパはフルパとしか当たらなくなって萎えて辞めて無事終了にオールイン

  4. 匿名 より:

    SBMM導入されてないらしいね
    通常マッチの外周ですら必ず1マッチに一組はオール紫シールドのフルパがいる状況
    人口少ないこの状況でもしスキルベースを導入したら途方もないマッチング時間に悩まされることになりそうだし手詰まりだな

  5. 匿名 より:

    サービス始まったばかりのタイミングで
    ARGだとかエンドコンテンツだとか
    はしゃいでる場合じゃなかったと思うんだよな
    海外プレイヤーやライトゲーマーが触れようがないものを持て囃されたところで
    疎外感を与えて余計に離れさせただけ
    もっとやるべきことあっただろうに