1: 国内プレイヤーさん
煮詰まってグレ投げ合うだけのPVPオモロイか?
2: 国内プレイヤーさん
銃のTTKが長くてナイフとグレが強くて
FPSとは…うごご
3: 国内プレイヤーさん
グレなんてほぼプレイヤーにしか投げないから弱体化はしたほうがいいな
4: 国内プレイヤーさん
グレの投げ合いが良くないならグレ大幅に弱体するか軍需品枠もインプラントみたいにしてグレにCD設けたら良いんじゃないかと思ったわ
5: 国内プレイヤーさん
BALANCE SHAKE UP! 次の数回のアップデートで、いくつかの変更を加えて戦闘空間の外れ値(アウトライアー)を調整する予定です。これらは私たちの観察で見かけたものや、皆さんからのフィードバックでさまざまな(そして豊富な)チャンネルを通じて耳にしたものです。これらの変更の一部は次のパッチで、おそらく次のセットは1週間後に来るでしょう。
以下は、私たちが調整に焦点を当てている領域のいくつかです:
- バブルシールドが手に入れやすすぎる、使いすぎるほど強力すぎる。
- ナイフのスケーリングが神のようなパワーレベルに簡単すぎる。
- サーマルスコープが多すぎて支配的すぎる。
- スナイパーがすべてのシナリオで強すぎる。
- ヴァンダルとリコンに、対抗するものに匹敵するほどの力を与える。
また、戦闘の結果に深みを加えるのに役立つものをいくつか追加します:
- SECRET: ダウンしたときにソロプレイヤーに、より一般的な選択肢を与える新しいアイテム。
- SECRET: クルー間でより慈悲深い選択肢を与える新しいアイテム。
今後のパッチにはもっとたくさんのグッズが入り、パッチノートが公開されたら詳細がわかります。
フィードバックを流し続けてくれてありがとう。まだこの先にも及ぶ大きなリストがあり、それらを解決するのに時間がかかるので、進化する計画を構築し続けながら更新します。
https://x.com/ziegler_dev/status/2039475597634867361