Solo dire spawns (and amount of players) need to be changed ASAP
byu/Voldernnn inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
このランナーがAFKだったかどうかは関係ない。
そもそもスポーン位置がこんなに近いこと自体がおかしいんだよ。
マッチ開始10秒でキルが発生するなんて、あってはならない。
ダイア・マーシュのソロ、スポーン設計を今すぐ見直してくれ。


2: 海外プレイヤーさん
固定スポーンって、今のガチ勢だらけの環境では絶対にやっちゃダメな設計だよ。

3: 海外プレイヤーさん
ソロの設計が意味不明すぎる。
一瞬で撃たれるし、背後からナイフ刺されるし、エクストラクトの難易度がとんでもなく高い。

で、この極端な難易度に対してBungieがやったことが「プレイヤー数を倍にして、ファクション報酬を半減させる」だからな。
何考えてるんだマジで。


4: 海外プレイヤーさん
根本的な問題はサーマルだと思う。
この動画でも、壁を越えた瞬間にサーマルに切り替えてスポーン地点を確認してるだろ。

サーマルがなければ、向こうに誰がいるか分からないから慎重に動くしかない。
サーマルがあるせいで、スポーン狩りのリスクが完全に消えてる。


5: 海外プレイヤーさん
ダイア・マーシュで開幕直後にキルを取りまくってるけど、別に狙ってやってるわけじゃない。
スポーンして5秒後に、勝手に目の前を誰かが横切っていくだけ。


6: 海外プレイヤーさん
まったく同じスポーン位置のせいで、上級キーテンプレート2個失ったわ。

7: 海外プレイヤーさん
俺はもうどのマップでもスポーン直後に最寄りの物陰までスライドダッシュするのがルーティンになってる。
まだ開幕で死んだことはないけど、いつかやられる予感だけは常にあるんだよな。