Probably a nuclear take
byu/Kiranixa inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
スポーン地点が近すぎるんだよ。
ソロで始めて1分も経たないうちにシーフのジャンプで突っ込まれたり、スポーン直後にシェルの足音が聞こえたり。
せめて最低限の準備時間くらいはくれよって話。
「退屈させない」ための設計なんだろうけど、ただただ萎える。


2: 海外プレイヤーさん
ベータの時は「PvPの遭遇が少なすぎる」って文句言われてたんだよな。
で、調整したら今度は「多すぎる」って言われてる。

そもそもベータの時点ではみんなゲームを理解してなかったのに、あのフィードバックに反応するのが早すぎた。

3: 海外プレイヤーさん
俺はもうソロに入る時点で「60秒以内に誰かと撃ち合う」って前提で動いてる。
そう思って準備してれば、逆に不意打ちできることもある。

負けたらキツいけどね。10秒で死んだこともある、これはマジ。

4: 海外プレイヤーさん
ペリメーターには30秒以内に敵をワイプできるスポーンが少なくとも4箇所ある。
ダイア・マーシュのメンテナンスと隔離施設の間にも、同じくらいヤバいスポーンがある。

かといってPOIにスポーンさせるわけにもいかないし、そもそもマップが狭すぎるのかもしれない。

5: 海外プレイヤーさん
問題はスポーンだけじゃない。
フリーキットで紫装備の相手と鉢合わせたら、まずどうにもならない。
装備が揃ってるチームがスポーン狩りに来るから、下位はどんどん沈む一方なんだよ。

せめて基本シールドをもっと出してくれれば、装備差で即死する展開は減ると思う。

6: 海外プレイヤーさん
チームに「ステーションの反対側にスポーンあるから絶対来るぞ」って毎回言ってるんだけどね。毎回コンテナに頭突っ込んだまま撃たれてるよ、あいつら。