What's with all this talk about casual play?
byu/Casual_Plays inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
俺はカジュアルプレイヤーだと思う。
仕事も学校もあるし配信者でもないけど、時間があれば毎日プレイしてる。
ボルトは大したことないけど、毎セッション少しずつ進んでる実感はある。正直、今のグラインドとカジュアルさのバランスはちょうどいいと思ってるんだけど……みんなはこれ以上どうカジュアルにしてほしいんだ?
2: 海外プレイヤーさん
ゲーマーパパだけど、時間がなくても今の仕様に何の不満もないぞ。
チャレンジがなくなったらつまらない、それは誰にとっても同じだろ。
3: 海外プレイヤーさん
問題の本質は装備喪失恐怖症だと思うんだよな。
死んだらキレるんじゃなくて、Apex Legendsにクールな装備を持ち込めるゲームだと思えばいい。
フリーキットなら無料でコントラクト進められるし、ルークなら装備リスクゼロで敵の死体から漁れる。
もうちょっとゲームセンスを磨いた方がいい。
4: 海外プレイヤーさん
最初の2週間は脱出率65%くらいで順調だった。
でもここ数日、デュオ以外は地獄みたいな戦いが続いてて、今の脱出率は10%以下だと思う。ペリメーターでもダイア・マーシュでもアウトポストでも関係ない、グレネードの雨に突撃されるかスナイプされるかの繰り返し。
装備を失うのは別にいい、ただこんなに急に無力感を味わうのがきつい。
5: 海外プレイヤーさん
トップ層と一般プレイヤーの装備格差が指数関数的に広がってきてる。
問題は、そのトップ層が通常マップで他にやることがなくなって、ひたすら他のランナーを狩ってること。
ロビーの半分は探索やPvEを楽しんでるかもしれない。
でも1チームでも本気のやつがいたら10分以内に全チーム殲滅されて、マッチの8割以上がファーミング対象になる。
6: 海外プレイヤーさん
個人的にはゲームの長期的な寿命の問題だと思ってる。
ワイプのたびに戻ってこないプレイヤーが出てくるだろうし、ピーク同接が3〜4万まで落ちても驚かない。
カジュアル向けの入口があれば、もっと多くの人が定着してガチ勢に成長する人も出てくる。
ゲーム全体を変えろとは言わない、ただ選択肢として何かあってもいいんじゃないか。
7: 海外プレイヤーさん
俺は下手すぎて、装備喪失恐怖症が発症する前に治ったよ。