pinging curtains makes them move. Incredible gamer tech
byu/beanboy10101 inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ピンを打ったらカーテンが動いた。
まさかピンに物理判定があるとは思わなかったぞ。


2: 海外プレイヤーさん
おそらくこういう仕組みだと思う。
ピンを打つと、見えない物理オブジェクトがその場に生成される。
プレイヤーや壁は互いにしか衝突しないけど、カーテンはすべてのオブジェクトと衝突判定がある。
だからピンが生成したオブジェクトにカーテンが反応して揺れてるんだろう。


3: 海外プレイヤーさん
ピンに物理オブジェクトが生成されるなら、そこにクレイモアを付けられないか?
開発者はリソース節約でオブジェクトを消さずに使い回すことが多いから、ピンが移動する時にクレイモアごと飛んでいく可能性がある。

Bungieの開発者さん、もし検証して何か見つけたら連絡ください。マジで。

4: 海外プレイヤーさん
チーム3人でこれやって、200m先にクレイモア3個同時投下とか。
もう戦術核だろ。


5: 海外プレイヤーさん
ただ、ピン地点にわざわざ物理オブジェクトを生成しているとは限らない。
こういうエンジンはワールド内のオブジェクトの物理演算を普段は止めていて、何かしらの操作があった時だけ起動する仕組みになっていることが多い。
ピンを打つ行為がその操作扱いになって、カーテンの物理演算が目を覚ましただけかもしれない。


6: 海外プレイヤーさん
クレイモアもいいけど、ピンが弾を遮れるかどうかの方が気になる。
チームでピンの角度を調整してヘッドショットを防げたら、それこそヤバくないか?


7: 海外プレイヤーさん
「カーテン動いた!!ピンされた!!」
「……お前は何を言ってるんだ?」