Bring an extra sheild for your free kit fills.
byu/AnythingCurrent inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
フリーキットの野良と組むこと多くない?
デュオで回してるとフリーキットの味方がよく来るから、試しに予備のシールドを1枚持って行って渡してみたんだよ。
ペリメーターとアウトポストで10回やって、8回脱出成功。
コントロールできることをやるだけで結果が全然違った。


2: 海外プレイヤーさん
俺も何回かやってるけど、これマジでオススメ。
ボルトの整理にもなるし、余ってるシールドがあるなら試す価値あるよ。


3: 海外プレイヤーさん
これ、「貸出」システムをうまく使った発想なんだよ。
味方にシールドを渡しても、脱出に成功すればメールで返却されてくる。

勝てば投資回収、負けてもボルトの枠が1個空くだけ。
どっちに転んでも損が少ないのがいい。


4: 海外プレイヤーさん
自分の成功って自分だけで決まるもんじゃないからな。
フリーキットの味方がいたら、倒した敵の装備を先に拾わせるようにしてる。
自分にとって大幅アップグレードじゃないなら、味方に回した方がチーム全体で強くなる。
野良と組むのも毎回新鮮で楽しいよ。

5: 海外プレイヤーさん
体力は120で、シールド1段階ごとに+20。
つまりグレーと緑の差はたった20ポイント、マグナム1発が33ダメージだから、キルに必要な弾数はほぼ変わらない。

正直、試合で負ける原因の99%はポジショニングとエイムの問題だと思う。

6: 海外プレイヤーさん
でも実際の撃ち合いだとヘッドショット全弾当てる人なんてほぼいないし、20HPの差って弾1〜2発分なんだよな。
その1〜2発の差が勝敗を分けることって結構あるんだよ。

7: 海外プレイヤーさん
いい話なんだけど、俺は野良を将来の敵だと思ってるから装備渡したくないんだよな。
フレンドと組んだ時にそいつと当たるかもしれないし。
…まあ脱出すればシールド返ってくるし、400クレジットで味方が強くなるなら安いか。