Crayon eaters unite!
byu/ryand58 inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
デストロイヤーで3対1の状況を制した。
シールドで圧をかけながらスラストで位置を入れ替えつつ、アルティメットを使って全員を仕留めた。「デストロイヤーなんか弱い」って言う人に見せたいプレイができたと思う。
2: 海外プレイヤーさん
デストロイヤーメインで、最近はバンダルに気持ちが移りかけてたんだよな。
でもこの動画で、スラストとアルティメットをちゃんと使いこなせればこれだけのことができると分かった。
改めてデストロイヤーを使い込もうと思えた。
3: 海外プレイヤーさん
横方向へのスラストができること自体、全然知らなかった。
ずっと前方にしか使えないと思い込んでたよ。
4: 海外プレイヤーさん
スラストは「自分が今動いている方向」にダッシュする仕様なんだよ。
横移動中にスラストすれば横に飛べるし、後退中なら後ろに飛べる。
しかもシールドを展開したままスラストで外に出ることもできる。
敵がシールドを削ろうとしている間に脱出してカバーに入れるから、知ってると戦い方が全然変わる。
5: 海外プレイヤーさん
デストロイヤーが弱いって言う人は、このシェルを使いこなせていないだけだと思う。
シールドで距離を詰めてブーストで懐に入り、敵がリロードするタイミングで仕留める——これだけで本当に楽しいシェルなんだよ。
6: 海外プレイヤーさん
捜索破壊で一番大事なのは、ロケットじゃない。
オートエイム上昇・射程延長・ターゲットのハイライト表示——これが本体の強みなんだよ。
発動中はエイムアシストと射程が明らかに伸びて、普通に撃ってるだけで有利になる。正直、発動してるかどうかで全然違う。
7: 海外プレイヤーさん
デストロイヤーメインを名乗ってたのに、アルティメットにオートエイム・射程バフがあることを全然知らなかった。
ロケットが飛んでくるアビリティだとしか思ってなかったから、今日から使い方が変わりそう。
8: 海外プレイヤーさん
そもそもデストロイヤーって見た目がデカいからタンクだと思いがちだけど、HPは他のランナーシェルと同じなんだよな。
ミサイル・ジェットブースター・シールドを全部持った突撃兵——実態はショックトルーパーだよ。それでこの機動力なんだから、強いに決まってる。