HIT AND RUN Core
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【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
グラップルしてナイフで殴って、そのままダッシュで逃げる——っていうコアなんだけど、正直どう使うのか全然わからない。殴った後にアイテムを漁る余裕なんてないし、相手を倒したなら普通にバックパックから漁ればいいじゃないか。わざわざアイテムを弾き飛ばす意味って何なんだ?

2: 海外プレイヤーさん
メインはハックの方だよ。
アイテムが落ちるのはおまけみたいなもの。
3: 海外プレイヤーさん
ハックされると視界や動作がぐちゃぐちゃになるから、透明化を持つアサシンとか防御系スキルを持つランナーシェルに当てれば、逃げてる間もずっと相手の能力を封じておける。それが本命の使い方。
4: 海外プレイヤーさん
これ、ちゃんとメレービルドの核になってるんだよ。グラップルで距離を詰めてナイフで殴れば、相手の視界がぐちゃぐちゃになる。インプラントに「トックス・インジェクターズ(ナイフに毒付与)」や「クラウチング・タイガー(かがみ打ちでメレーダメアップ)」を積めば、かなり凶悪なビルドが組める。昨日もアサシンのチームにナイフだけで全滅させられたからな。ハマったら本当に止まらない。
5: 海外プレイヤーさん
OSリブート(自己蘇生アイテム)を弾き飛ばせるのが実は大きいと思う。蘇生手段を失った状態での戦闘は、どのランナーシェルでもかなりきつい。
6: 海外プレイヤーさん
正直、このゲームのキルタイムだと「ヒット・アンド・ラン」って名前通りには動けないと思う。殴って逃げる前に、自分が先にやられてる。
7: 海外プレイヤーさん
このコアに限らず、モッドの説明が意味不明なやつが多すぎる。「火曜日に、ユーザー名がBで始まる相手にこの武器を使うと、2秒間移動速度5.2%上昇」みたいな条件が本当にありそうで怖い。
せめてシンプルにしてくれ。
8: 海外プレイヤーさん
実際にハックされてみると分かるけど、視界が乱されてる状態って本当につらい。「意味あんの?」って思ってたのに、くらった瞬間に考えが変わった。シーフの近接コア、あながち悪くないかもしれない。