The sound change has to go
byu/icomsic inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
以前は、ボットを倒して装備を整えながら、移動中に周囲の音に耳を澄ませつつ目的地へ向かう、あのリズムがあった。
今は、誰かがボットに最初の一発を撃った瞬間、そこへ全チームが突撃してくる。
誰もこんな変更望んでなかっただろ。しかも新規プレイヤーは別チームが来た瞬間に即ダウンして、試合が5分で終わる。なんなんだこれ。
2: 海外プレイヤーさん
ソロで一発撃つだけで、フリーキット・アサシンが2体以上こっちに向かってくる。
大半は対処できても、1試合に何度もエンカウントしてたら確率的に1回はやられる。
6回勝ち続けても、7回目のフリーキット・アサシンに仕留められたら終わりだしな。
3: 海外プレイヤーさん
クエストを完了しようとする人がいなくなってる。
目的地に向かうだけで全チームと戦う展開になって、どうしても銃を撃つ場面が来る。
勝ったとしてもリソースがカラカラで、「もう脱出するしかない」ってなる。
昨日まで友達に勧めまくってたゲームなのに、今日1日で「もうやりたくない」ってなった。
4: 海外プレイヤーさん
試合の序盤がCoD化してる。
まず1〜2チームの洗礼を生き残るフェーズがあって、血の海が落ち着いてからやっとゲームが始まる感じ。
以前はAIに誰かが絡んでも周りが偶然気づく程度の、有機的な展開だったのに。
今は「AI戦闘の音」が鳴った瞬間、全員がそこへ一直線に走ってくる。
5: 海外プレイヤーさん
「音を出さなければいいだけじゃないの?」って正直思う。
前のパッチで「遠くから撃っても相手に聞こえない環境」前提で動いてた部分、あったんじゃないかな。
ちゃんと音が届くようになった今、それで怒るのはどうなの、って。
6: 海外プレイヤーさん
「PvPが足りない」→「PvPが多すぎる」の流れ、完全に振り子だよな。
このまま行ったらまた逆に揺り戻して、次は「静かすぎてつまらん」って言い出す人が出てくるんだろうな。
7: 海外プレイヤーさん
まあ一個だけ確実に言えることがある。
サプレッサーの需要、今日から爆上がりだわ。
みんな考えることは同じだな。