V22 + Triage = Free
byu/KuniTippy inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
WSTRの弱体化で、むしろV22にはかなり追い風が来た気がする。
味方がグレネード連打で落ちたあとも、漁った武器やコアを捨てながら乱戦を1人で返せた。蘇生された相手に強い装備を残さない動きも大きいけど、やっぱりトリアージで握るV22の圧がデカい。
2: 海外プレイヤーさん
バッテリーオーバーチャージって、正直かなり過小評価されてると思う。
トリアージの強みは回復より、むしろこの押し込み性能にある気がする。
3: 海外プレイヤーさん
自分の理解では、バッテリーオーバーチャージは直接ダメージを盛るんじゃなくて、発射レートとハンドリング、それにリロード周りを底上げしてる。
表記だけ見ると地味だけど、実戦だとかなり別物に感じる。
発射レートが上がるなら、それだけで実質火力はかなり伸びる。
4: 海外プレイヤーさん
自分も最初は、本当に火力が上がってるのか半信半疑だった。
でも直接ダメージ増加じゃなくて、逃げる前に押し切りやすくなると考えるとかなり腑に落ちる。
5: 海外プレイヤーさん
トリアージの強みは、Volt武器でシールドを割った時にEMPが入るところだと思う。
そこに発射レート上昇まで乗るから、数字以上に相手が慌てやすい。
移動系の逃げを止めたままV22を押し付けられるなら、実質DPSが上がると言われるのも納得できる。
6: 海外プレイヤーさん
自分もV22は最初かなり微妙だと思ってたけど、使いどころが分かると見方が変わった。
UESC相手には弾持ちがいいし、1対1で押し返せる場面もちゃんとある。結局、軽く見てる相手から順番に焼いていける武器なんだと思う。