You are experiencing level-based matchmaking
byu/jacobljlj inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最近急にロビーがきつくなったの、地域バグよりレベル基準のマッチングが原因だと思う。
100とか200に入った層だけで当たりやすくなるから、毎試合かなり濃い相手ばかりになる。
抽出型なのに相手も装備も似た者同士ばかりで、戦利品のうま味まで薄れる。


2: 海外プレイヤーさん
Steamでレベル100到達実績を取ってるの、たった2.7%しかいない。
しかも100近くまで行くのに200時間前後かかるって声もある。
100超えだけで固められたら、ロビーが急にきつくなるのも納得だ。


3: 海外プレイヤーさん
自分は、それでも最低限の棲み分けは必要だと思う。
PvPがあるゲームって、上手い層を初心者帯から遠ざけた方が長持ちしやすい。
レベル100が即強者ではなくても、50と200を同じロビーに入れるよりはいい。


4: 海外プレイヤーさん
自分が嫌なのは、レベルが実力の代わりみたいに使われてるところだ。
高レベルって上手さじゃなくて、まずプレイ時間の証明でしかない。
遊んで上達したいのに、時間を積むほど相手だけ先に強くなる感じはかなりしんどい。


5: 海外プレイヤーさん
あと、単純に人数の問題もあると思う。
レベル100でも上手くない人はいるけど、高レベル帯の母数が細ると平均の濃さはどうしても上がる。
レベル基準マッチングだけじゃなくて、残っている人の練度が高いのもロビーを重くしてる。


6: 海外プレイヤーさん
今の高レベル帯って、紫を着てるから有利なんじゃなくて、紫を着てやっと参加条件を満たせる感じなんだよな。
装備で夢を見るゲームのはずなのに、装備で平準化されるのはなかなか皮肉だ。