Perimeter and Dire Marsh need a major loot rework/buff. The endgame is stale.
byu/bollincrown inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
レベルが上がるほど、前のマップへ戻る理由が薄くなるのがきつい。
今はタスクでもない限り、結局アウトポスト周回に寄りがちだ。
全部のマップに、終盤でも狙える報酬の導線がほしい。
2: 海外プレイヤーさん
ペリメーターもダイア・マーシュも、イベントやボス、鍵部屋を触れば紫や金はちゃんと出る。
サルベージだけ拾って帰る回し方だと薄く見えるけど、そこを回すと印象はかなり変わる。
3: 海外プレイヤーさん
それでも、報酬と手間の比率だけ見ればアウトポストが一番うまいと思う。
ペリメーターのPOIは緑止まりが多いのに、ピンホイールは青が安定して落ちる。
低温アーカイブはさらに上でも、気軽に回す場所ではない。
4: 海外プレイヤーさん
引っかかるのは、うまい報酬が鍵やイベント頼みなところだ。
POI自体は面白いのに、触るまでの重さのせいでリスクと見返りが釣り合っていない。
5: 海外プレイヤーさん
ダイア・マーシュはロックダウンやワーデンがあって、終盤でもまだ稼ぎ先として成立している。
ペリメーターは素材寄りで、ワーデンが絡まないと一段物足りなく感じる。
6: 海外プレイヤーさん
それでも、ペリメーターの撃ち合いそのものはかなり好きだ。
装備のいい相手とも当たるし、動いて撃つだけでちゃんと楽しい。
だからこそ、そこにもう少し報酬が乗れば周回先はもっと散ると思う。