Don't Play Marathon Like a Hardcore Game
byu/MacEbes inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺はソロキュー、コムなし、ハードコアPvPに興味ゼロ。
本来このゲームの真逆のターゲット層なんだけど、めちゃくちゃ楽しんでる。
Marathonはハードコアゲームじゃない。
3ヶ月ワイプがあるってことは、全部集めることを想定してないってことだ。
タルコフとは違う。Diabloに近い。


2: 海外プレイヤーさん
昨日、悪いマッチが続いてマジでやめようかと思ってた。
でもこの考え方を見て目が覚めたわ。

楽しむためにやってたはずなのに、いつの間にか勝ち負けでしか見てなかった。

3: 海外プレイヤーさん
他ゲーでトップ100入りしてるPvPガチ勢なんだけど、このゲームでようやく気づいた。
自分が一番楽しいのは、フリーキットや安いキットでDiscordで見つけたカジュアル勢と組んで、アウトポストでキャリーしてあげることだった。

低温アーカイブもランクも、いいチームに拾ってもらえたらやる。それまではTDMシミュレーターで十分楽しい。

4: 海外プレイヤーさん
「脱出」以外の勝ち条件を自分で作るのが大事なんだよな。
「今日はPvPの立ち回りを練習する」とか「フリーキットで契約だけ進める、死んでもOK」とか。

そうすると、負けてもイライラしなくなる。

5: 海外プレイヤーさん
全滅しても、「さっきよりカバーの使い方うまくなったな」とか「新しいショートカット見つけた」って思える瞬間がある。
それだけで十分勝ちなんだよ。

アカウントの進行はゼロでも、自分自身は確実に進歩してる。

6: 海外プレイヤーさん
このゲーム、3ヶ月ごとにリセットされる個人用サンドボックスだと思ってる。
シーズンパスのスキンをお土産に持って帰るくらいで、別に全部やり切る必要はない。

その割り切りが一番幸せだった。

7: 海外プレイヤーさん
面白いことに、このマインドセットを学んだのはHunt: Showdownだった。
負けても毎回何か学べる。キルが取れたらボーナス。
そう思った瞬間、ハードコアシューターが急にアーケードゲームになる。
失うものなんて何もない。得るものしかないんだよ。