Solo dire spawns (and amount of players) need to be changed ASAP
byu/Voldernnn inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
このランナーがAFKだったかどうかは関係ない。
そもそもスポーン位置がこんなに近いこと自体がおかしいんだよ。マッチ開始10秒でキルが発生するなんて、あってはならない。
ダイア・マーシュのソロ、スポーン設計を今すぐ見直してくれ。
2: 海外プレイヤーさん
固定スポーンって、今のガチ勢だらけの環境では絶対にやっちゃダメな設計だよ。
3: 海外プレイヤーさん
ソロの設計が意味不明すぎる。
一瞬で撃たれるし、背後からナイフ刺されるし、エクストラクトの難易度がとんでもなく高い。
で、この極端な難易度に対してBungieがやったことが「プレイヤー数を倍にして、ファクション報酬を半減させる」だからな。
何考えてるんだマジで。
4: 海外プレイヤーさん
根本的な問題はサーマルだと思う。
この動画でも、壁を越えた瞬間にサーマルに切り替えてスポーン地点を確認してるだろ。
サーマルがなければ、向こうに誰がいるか分からないから慎重に動くしかない。
サーマルがあるせいで、スポーン狩りのリスクが完全に消えてる。
5: 海外プレイヤーさん
ダイア・マーシュで開幕直後にキルを取りまくってるけど、別に狙ってやってるわけじゃない。
スポーンして5秒後に、勝手に目の前を誰かが横切っていくだけ。
6: 海外プレイヤーさん
まったく同じスポーン位置のせいで、上級キーテンプレート2個失ったわ。
7: 海外プレイヤーさん
俺はもうどのマップでもスポーン直後に最寄りの物陰までスライドダッシュするのがルーティンになってる。
まだ開幕で死んだことはないけど、いつかやられる予感だけは常にあるんだよな。