BUNGIE: Directional audio issues need to be resolved
byu/Outrageous-Yams inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
Marathonのサウンドデザイン自体は最高だと思ってる。
ただ、足音の方向音響だけは明らかにおかしい。オーディオオタクとして、DACとヘッドホンアンプをPS5に直結して高級IEMで検証してみたんだけど、北から来てるはずの敵の足音がほぼ真後ろから聞こえた。
何度振り返っても定位が掴めなくて、結局敵は最初に向いてた方向にいた。
2: 海外プレイヤーさん
Studio Reference設定にしても、近づいてくる足音の発生源がバラバラに感じることがある。
特に近距離になるほど定位が崩れるのが厄介だ。
高低差の音響も微妙で、上下の判別が水平方向ほど機能してない印象がある。
3: 海外プレイヤーさん
足音にリバーブがかかってるのか、自分の足音が敵のものに聞こえることが頻繁にある。
何回「敵か!?」ってビクッとなったか分からない。
タイミングもズレてる感じがして、余計に紛らわしいんだよな。
4: 海外プレイヤーさん
ゲーム内のオーディオ設定をStudio Referenceに変えたらかなり改善された。
ヘッドホン設定だと空間処理が入ってるのか、逆に定位が悪化してる気がする。
PS5ならオーディオフォーカスを「高音ブースト」にするとさらに違いが出るっていう報告もある。
5: 海外プレイヤーさん
音響以前の問題として、ちょっとした段差から滑り落ちただけで5メートルから飛び降りたみたいな着地音が鳴るのも勘弁してほしい。
せっかく隠密行動してたのに、壁際でドスドスドスドス4連続で鳴って位置バレバレになった時は笑うしかなかった。
6: 海外プレイヤーさん
正直、タルコフやArc Raidersから来た身としては、垂直方向の音を少しでもレンダリングしてくれてるだけありがたいけどな。
ほとんどのゲームは上下の音なんて存在しないも同然だし。
まあ、もっと良くなってほしいのは間違いないけど。
7: 海外プレイヤーさん
足音が聞こえてるのに場所が分からないって、ある意味ホラーゲームより怖いんだよな。Bungieさん、方向音響だけ直してくれたら、あとは自分の腕のせいにできるから頼むわ。