Mantling needs to be looked at
byu/JebbWeb inMarathon

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
マジでこのゲームのマントル、今まで遊んできたゲームの中で一番不安定だと思う。
よじ登ろうとして壁に引っかかって、そのまま何もできずに撃たれて死ぬのが日常になってきた。


2: 海外プレイヤーさん
敵に追われてる最中に腰くらいの高さの壁をよじ登ろうとして、壁に体をこすりつけるだけのモーションが出るの、俺だけじゃなかったのか。
他のゲームの癖でジャンプ連打してたら、壁に向かって飛んだのに逆方向に弾き飛ばされて笑った。
パニックになるとどうしても連打しちゃうんだよな。


3: 海外プレイヤーさん
昨日気づいたんだけど、マントル中にスペースバーを押しっぱなしにすると、あの3秒かかる再マントルが発生しなくなる。
連打じゃなくて長押し。
これだけでかなり安定するようになった。


4: 海外プレイヤーさん
意外と知られてないけど、アジリティのステータスがジャンプの高さに影響してるらしい。
アジリティが低いと、マントルできる高さも限られてくるってこと。
それと、登ってる最中にカメラを壁から逸らすとモーションがキャンセルされるから、登り切るまで壁の上を見続けた方がいい。

5: 海外プレイヤーさん
正直、マントルで一番おかしいと思ってるのがこれ。
よじ登ろうとして何も起きないか、始まったと思ったら上方向に弾き飛ばされるの。

命がけの場面でこれが起きると一瞬で0から100までブチギレる。

6: 海外プレイヤーさん
自分なりのコツを見つけた。
乳首が縁に届かない高さなら登れない、このルールでだいたい合ってる。