Why can the opening of key rooms be heard 300-400m away?
byu/Bulky-Condition-3490 inMarathon
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
キールームの開錠ジングル、なんで300〜400m先まで聞こえるんだ?オーバーグロウンからホーラーのキールーム音が聞こえて、プレステージの展望デッキだと特定して走ったらビンゴだった。
ステーションオフィスの開錠音が、丘と壁と建物とトンネルの向こうのサウスリレーから聞こえたこともある。
銃声より開錠ジングルの方がよく通るって、さすがにおかしいだろ。
2: 海外プレイヤーさん
一番おかしいのは、キールームのルートが終わる前に他チームが到着できるってことだよ。
開けた瞬間に場所がバレて、ルート中に襲撃される。
今の仕様だと、キーを使うよりロビーを全滅させた方がマシまである。
3: 海外プレイヤーさん
昔ながらのハードコア抽出シューターだと、キーは無音で脱出も8秒で静かに終わる。
それがMarathonだと、キーでビービー鳴って、脱出で60秒間ブワーッと鳴り響く。
タルコフなら静かにロードインして、キールーム開けて、そのまま出られるからな。
自分で確認しに行かないと情報が取れない、それが抽出シューターってもんだよ。
4: 海外プレイヤーさん
そもそもキーを手に入れるまでの過程自体がリスクの塊なんだよ。
テンプレート入手して、ダウンせずに脱出して、キールームをルートして、もう一回脱出する。
脱出のたびに青いビームが上がってマップ全体に通知される。
これだけリスク積み上がってるのに、さらに開錠音でマップ中に居場所を叫ぶ必要あるか?
5: 海外プレイヤーさん
結局さ、開錠音のせいでマッチ終盤まで隅っこで待って、ギリギリで開けるっていう最高につまらないプレイが最適解になってる。
プレステージルームの前でキー持ちが来るのを待ってる芋プレイヤーまでいる始末だし。
6: 海外プレイヤーさん
俺のチームはボルト6のキーが1本しかないんだけど、対策として全員ジャマー16個ずつ持ち込んで、マッチ中ずっとジャミングし続ける作戦を本気で検討してる。……キールーム1つ開けるのにここまで準備がいるゲーム、他にある?